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목록Unity (11)
수학적 접근
UX 문제 해결 로그인 후 질문게시판을 찾지 못하는 문제 질문게시판 입장 버튼 영역을 질문게시판 아이콘에 한정하여, 어디를 눌러야 할지 찾지 못하는 문제가 있었다 (2건의 제보 - 버그/오류 제보 1건, 오프라인 고객 피드백 1건) 누를 수 있는 영역을 확장시켜서 0.2.14 버전으로 배포하였다(안드로이드/iOS). → 배포 중 ‘질문작성’ 페이지에 글자 깨짐 문제가 확인되어 배포 취소 로그인 버튼의 영문을 한글로 변경 이 내용까지 포함하여 0.2.15 버전으로 재배포(안드로이드/iOS). LineRenderer로 동적으로 그래프 생성하기 세로선이 정확하게 그려지지 않음. 스케일 문제인 듯하나, 단순히 스케일을 조절하면 가로선도 굵어지기 때문에, 자세한 것은 방법을 찾아보아야 함. 성능 이슈: 매 움직임..
UI 영역에 그래프를 그리기 위한 Line Rendering이 필요 기존 Unity에 내장되어 있는 Line Renderer의 경우, 선을 잇는 점의 좌표 및 선의 자취를 Scene 뷰에서 확인할 수는 있으나, 실제 UI에 직접 보이도록 할 수는 없다. 이를 위해 Unity UI Extension 패키지를 따로 설치하였다.zip 다운로드 후, 유니티 Assets 폴더에 압축 해제한 폴더를 두면 자동으로 설치된다. https://github.com/Unity-UI-Extensions/com.unity.uiextensions zip 다운로드 후, 유니티 Assets 폴더에 압축 해제한 폴더를 두면 자동으로 설치된다. 그런데, UILineRenderer의 경우 runtime에 포인트를 수정할 수 없는 문제점이..
Height Map을 곡면 모양으로 조절하는 코드 float[,] heights = terrainData.GetHeights(pointX - radius, pointY - radius, range, range); for(int x = 0; x = heightMapResolution || pointY - radius + y = heightMapResolution) continue; heights[x, y] += raiseAmounts[x, y]; } } terrainData...
PoLAB → Unity - Terrain - Raise or Lower Terrain (지형 높낮이 조정)이 먹히지 않는 문제 유니티 오류로 종료 후 재실행하였는데 com.unity.visualeffectgraph 패키지에 오류가 있다고 하여 재설치 이후 Terrain 에서 지형 높낮이를 조절하는 기능이 작동하지 않았다. Asset 폴더에서 Terrain 폴더 삭제 TerrainSampleAssets 폴더 삭제 Window - Package Manager - Unity Registry Visual Effect Graph 삭제 Terrain Tools 삭제 후 해당 패키지를 재 설치하였으나 그대로였다. → Terrain을 생성할 때, Terrain Toolbox 에서 Terrain Height를 1로 놓..
PoLAB 앱 - 답변 WebView 레이아웃 수정 Unity WebView의 SetMargin에 들어가는 숫자는 Rect Transform에서 보여지는 숫자와 다르다. 현재 가로 화면(Landscape)으로 볼 경우, 세로 화면으로 볼 때에 비해 전체적인 Scale이 축소되도록 설정되어 있는데, Unity WebView의 Margin도 이의 영향을 받는 것으로 보인다. 그런데 기존에는, 상, 하단 여백을 상수로 고정시켜놓아, 테스트 기기와 가로/세로 비율이 다른 기기에서 가로로 볼 때에는 상, 하단 여백이 부적절하게 설정되는 문제가 있었다 → 다른 영역을 침범하게 됨 질문 상세 화면에 들어갈 때 기기의 가로/세로 비율을 계산하고, 이 값을 이용하여 가로 화면에서의 WebView Margin을 다시 계산..
Full Message는 아래와 같습니다. error build: '/Users/***/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-***/Build/Products/ReleaseForRunning-iphoneos/AppAuth/AppAuth.framework/AppAuth(OIDAuthorizationService.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. file '/Users/*..
Push Notification, Background Modes Capability 추가, UserNotifications.framework 추가, Firebase 설정 및 인증키 업로드(FCM의 경우)와 같이, 공식 문서에 나와 있는 모든 것을 다 했음에도 불구하고 알림 기능이 제대로 동작하지 않는 경우가 있습니다. (공식문서 - FCM: https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/unity/client?hl=ko) 바로 유니티 Project Settings - Player 에서 앱 이름을 한글로 지정했을 경우인데요, 이렇게 지정하면 XCode의 PRODUCT_NAME_APP 의 값이 저 곳에 쓴 값 그대로 들어가는데, 이 값이 한글일 경우, 알림 권한을 묻..
과학 공부하다가 모르는 것이 생겼는데 마땅히 질문할 곳이 없다면, 각종 복잡한 수시 전형, 정시 전략에 머리가 아픈데 속시원히 마음 잡아줄 사람이 없다면, 바로 여기에서 도움을 드릴 수 있습니다. 포랩(PoLAB) 앱은, 메인 디자인에서 유추해볼 수 있듯이, 본래 과학 과목에 나오는 각종 개념들을 직관적으로 이해하는 데 도움을 주기 위한, '과학 실험 시뮬레이션'을 목표로 개발 중인 앱입니다. 이런 시뮬레이션을 정확하고 세심하게 만들기 위해, 교육계, 과학계 전문가분과 협업하여 제작 중에 있습니다. 이러던 와중에, 어떻게 하면 더 빨리 학생 여러분께 도움을 드릴 수 있을까를 생각한 결과, 대학교 입시 고민 및 중/고등학교 과학 과목 관련 질문을 받고, 이를 해결해드릴 ..