일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 포랩
- 1등급사과
- Android
- LineRenderer
- 내신
- 고등학생
- 딥러닝
- 고등학교
- MNIST
- Unity
- 수능
- 플레이스토어
- 생명과학
- 생명과학1
- xcode
- 과탐
- kotlin
- Firebase
- PoLAB
- 개발일지
- 코틀린
- customdialog
- 모의고사
- 수학가형21번
- 바른생수
- 수학가형
- ios
- 유니티
- 개발
- JavaScript
Archives
- Today
- Total
목록배포 (1)
수학적 접근
[2022/10/11] 라이언의 개발일지
PoLAB 앱 - 답변 WebView 레이아웃 수정 Unity WebView의 SetMargin에 들어가는 숫자는 Rect Transform에서 보여지는 숫자와 다르다. 현재 가로 화면(Landscape)으로 볼 경우, 세로 화면으로 볼 때에 비해 전체적인 Scale이 축소되도록 설정되어 있는데, Unity WebView의 Margin도 이의 영향을 받는 것으로 보인다. 그런데 기존에는, 상, 하단 여백을 상수로 고정시켜놓아, 테스트 기기와 가로/세로 비율이 다른 기기에서 가로로 볼 때에는 상, 하단 여백이 부적절하게 설정되는 문제가 있었다 → 다른 영역을 침범하게 됨 질문 상세 화면에 들어갈 때 기기의 가로/세로 비율을 계산하고, 이 값을 이용하여 가로 화면에서의 WebView Margin을 다시 계산..
개발일지/2022
2022. 10. 11. 19:22