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수학적 접근
[2022/10/20] 라이언의 개발일지 본문
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Height Map을 곡면 모양으로 조절하는 코드
float[,] heights = terrainData.GetHeights(pointX - radius, pointY - radius, range, range);
for(int x = 0; x < range; x ++)
{
for(int y = 0; y < range; y ++)
{
if (pointX - radius + x < 0 || pointX - radius + x >= heightMapResolution ||
pointY - radius + y < 0 || pointY - radius + y >= heightMapResolution)
continue;
heights[x, y] += raiseAmounts[x, y];
}
}
terrainData.SetHeights(pointX - radius, pointY - radius, heights);
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