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목록terrain (2)
수학적 접근
[2022/10/20] 라이언의 개발일지
Height Map을 곡면 모양으로 조절하는 코드 float[,] heights = terrainData.GetHeights(pointX - radius, pointY - radius, range, range); for(int x = 0; x = heightMapResolution || pointY - radius + y = heightMapResolution) continue; heights[x, y] += raiseAmounts[x, y]; } } terrainData...
개발일지/2022
2022. 10. 24. 17:28
[2022/10/18] 라이언의 개발일지
PoLAB → Unity - Terrain - Raise or Lower Terrain (지형 높낮이 조정)이 먹히지 않는 문제 유니티 오류로 종료 후 재실행하였는데 com.unity.visualeffectgraph 패키지에 오류가 있다고 하여 재설치 이후 Terrain 에서 지형 높낮이를 조절하는 기능이 작동하지 않았다. Asset 폴더에서 Terrain 폴더 삭제 TerrainSampleAssets 폴더 삭제 Window - Package Manager - Unity Registry Visual Effect Graph 삭제 Terrain Tools 삭제 후 해당 패키지를 재 설치하였으나 그대로였다. → Terrain을 생성할 때, Terrain Toolbox 에서 Terrain Height를 1로 놓..
개발일지/2022
2022. 10. 24. 17:27