일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- PoLAB
- 유니티
- 내신
- 딥러닝
- 생명과학1
- 1등급사과
- MNIST
- kotlin
- 고등학생
- 개발
- 생명과학
- xcode
- Firebase
- LineRenderer
- 고등학교
- Android
- ios
- 수학가형
- 모의고사
- 바른생수
- 과탐
- 수학가형21번
- 코틀린
- Unity
- 개발일지
- customdialog
- JavaScript
- 수능
- 플레이스토어
- 포랩
Archives
- Today
- Total
목록TMPro (1)
수학적 접근
[Unity] Text Mesh Pro - 한글 Font Asset 제작을 위한 최소 한글+영문자+숫자+특수문자 모음
Font Asset을 만드는 방법 자체는 다른 블로그들에 잘 설명되어 있어서 생략하고, 추가해야 할 영문자, 숫자, 특수문자, 상용한글을 제가 원하는 정도로만 모아둔 블로그는 없어서, 따로 정리하여 올려둡니다. 조작만 있는 게임이 아닌, Input Field가 있어서 채팅, 글쓰기 등 사용자의 텍스트 입력을 받아야 하는 게임일 경우에, 최소한 이 정도는 포함해야 한다고 생각되는 글자들을 모아봤습니다. 그럼에도 불필요해보이는 특수문자 등이 경우에 따라 있겠지만, 쭉 보시고 불필요한 부분은 제거 후 사용하면 되겠습니다. Window - TextMeshPro - Font Asset Creator에서 Character Set: Custom Characters 를 선택한 다음 아래 내용을 붙여 넣으면 됩니다. !..
개발/Unity
2022. 9. 5. 10:07